1.
Maulana MR, Kurniawan I. PENGARUH BANYAKNYA CHUNKS DAN PRIORITY RENDER ANIMATION 3D TERHADAP WAKTU RENDER MENGGUNAKAN ANOVA ONE WAY DENGAN MENERAPKAN PARALLEL COMPUTING RENDER ENGINE. ictech [Internet]. 18 April 2019 [dikutip 12 Mei 2024];14(1). Tersedia pada: https://ejournal.stmik-wp.ac.id/index.php/ictech/article/view/63