Maulana, M. R., dan I. Kurniawan. “PENGARUH BANYAKNYA CHUNKS DAN PRIORITY RENDER ANIMATION 3D TERHADAP WAKTU RENDER MENGGUNAKAN ANOVA ONE WAY DENGAN MENERAPKAN PARALLEL COMPUTING RENDER ENGINE”. IC-Tech, vol. 14, no. 1, April 2019, doi:10.47775/ictech.v14i1.63.