[1]
Maulana, M.R. dan Kurniawan, I. 2019. PENGARUH BANYAKNYA CHUNKS DAN PRIORITY RENDER ANIMATION 3D TERHADAP WAKTU RENDER MENGGUNAKAN ANOVA ONE WAY DENGAN MENERAPKAN PARALLEL COMPUTING RENDER ENGINE. IC-Tech. 14, 1 (Apr 2019). DOI:https://doi.org/10.47775/ictech.v14i1.63.