[1]
Wibowo, A.P. dan Siregar, D.J. 2019. GAME EDUKASI BELAJAR MENGHAFAL ASMAUL HUSNA BERBASIS ANDROID DI SMP N 7 BATANG. IC-Tech. 14, 1 (Apr 2019). DOI:https://doi.org/10.47775/ictech.v14i1.165.